Witam, to mój pierwszy przewodnik po klasach więc proszę być wyroumiałymi i nie zwracać u wagi na nieliczne błędy ortograficzne które z pewnością pominę poprawiając swój tekst.
Klasa:Snajper
Inteligencja:0
Zdrowie:20
Wytrzymałość:20
Kondycja:25
Broń : AWP i Deagle
Dodatkowy opis:1/3 z AWP, 1/3 z noża (klasa tak silna że prawie nie daje frajdy z gry).Ale jeśli lubisz potrzelać z daleka i każdego zdejmować pierwszym draśnięciem to klasa dla ciebie.
Klasa: Komandos
Inteligencja:5
Zdrowie: 50
Wytrzymałość:
Kondycja:60
Broń: Nóż i Deagle
Dodatkowy opis klasy: 1/1 na natychmiastowe zabujstwo z noża (PPM). Jest to profesja bardzo szybka i mająca sporo życia na start możesz dawać w hp by dłużej utrzymać się na polu walki lub dodawać punkty do kondycji, by zadziwiać swą szybkością i ścinać przeciwników nożem zanim cię zauważą i rozstrzelają( co zrobią napewno jeśli będziesz z wolny i dasz sie zauważyć na otwartym terenie.
Klasa:Obrońca
Inteligencja:25
Zdrowie:30
Wytrzymałość:0
Kondycja:-15
Broń:m249(krowa) i wszystkie granaty
Dodatkowy opis klasy: Jest odporny na rakietki i miny, bardzo powolny więc jest łatwym celem jednakże jeśli ktoś potrafi się posługwać m249 klasa ta potrafi być prawdziwym żniwiażem wśród przeciwników, dodatkowo idąc w pierwszych szeregach oczyszcza kolegą droge z min i natrętnych użytkowników rakietek.
Klasa:Medyk
Inteligencja:0 (dodawaj by zwiększyć siłe apteczek)
Zdrowie:20
Wytrzymałość:20
Kondycja:15
Broń:sg552
Dodatkowy opis klasy: Posiada on dwie apteczki, które używasz klawiszem "e" dodają ci one hp w hwili gdy go ci brakuje, by potem znów wkroczyć do akcji i wesłoło gromić Terrorystów lub anty-terrorystów. ?Jest klasą bardzo dobrą pod względem zarówno statystyk, umiejętności jak i broni którą posiada, przyjemnie i dość łatwo się nią gra. Polecam.
Klasa: Wsparcie ogniowe
Inteligencja:0
Zdrowie:0
Wytrzymałość:10
Kondycja:0
Broń: MP5
Dodatkowy opis klasy: hmmm... od czego by tu zacząć? Więc na pczątek : posiada 2 dość silne rakiety które będą nieraz ratowały cię z opresji lub pomagały ściągać daleko oddalonych przeciwników. Bardzo dobra broń a mianowicie SMG MP5 broń szybkostrzelna, mająca 30 naboi w magazynku, i niewielki rozrzut królowa wśród SMG. Tak więc skończyły się plusy, wielkim minusem są jego początkowe statystyki blado wypadające przy innych klasach ma on tylko 10 Wytrzymałości, aprzecież musimy wymaxować inteligencje (by zwiększyc siłe rakier) oraz dać sobie trochę hp. Klasa posiadają za zarówno plusy jak i minusy jednakże gorąco polecam bardzo ciekawie się nią gra i mimo wszystko daje rade.
Klasa: Saper
Inteligencja:0
Zdrowie:0
Wytrzymałość:20
Kondycja:5
Broń:P90
Dodatkowy opis klasy:Jako saper posiada 3 miny (oczywiste). Jednak pozostaje sprawa tego jak sie nim gra? Otóż bardzo przyjemnie miny mogą nam zapewnić fragi także po naszej śmierci, statystyki mimo wszystko są do przyjęcia a broń P90 jest bardzo dobra na bliskie odległości i nie taka zła jakby sie wydawało na troche dalsze, jej rozrzut sprawia, że nie musimy specjalnie celować ze średnich odległości. Radze spróbować zagrać tą profesją, uważam, że warto.
Klasa:Pirotechnik (niegdyś Demolitions)
Inteligencja:0
Zdrowie:10
Wytrzymałość:15
Kondycja:10
Broń : AUG i wszystkie granaty
Dodatkowy opis klasy: W przeciwieństwie do swojego poprzednika nieposiada dynamitu ale 2 miny(dość silne). Nad doskonaleniem umiejętności tej profesji warto trochę posiedzieć, między innymi dla tego, iż posiada dobre statystyki na początku i Bardzo dobrą broń z możliwością przybliżenia widoku.
Klasa: Lekki Żołnierz
Inteligencja:0
Zdrowie:15
Wytrzymałość:5
Kondycja:15
Broń: Galil i deagle
Dodatkowy opis klasy: Jest to klasa dobra i nikt temu nie zaprzeczy. Jednak zbyt wiele o niej napisać się nie da poza tym, że ma przyzwoite statystyki startowe extra broń z dużym magazynkiem 35 naboi oraz deagla gwarantującego nam bezpieczeństwo gdy wyjdzie nam amunicja z defendera (tudzież Galil).
Klasa: Partyzant
Inteligencja:5
Zdrowie:0
Wytrzymałość:10
Kondycja:0
Broń: P90 i 2x flesh
Dodatkowy opis klasy: Jest to jedna z tych wspaniałych klas które są prawie niewidoczne na tyle że możesz kucną w rogu i szansa że przeciwnik cię zauważy jest niewielka( chyba że jest spostrzegawczy). Gra sie przyjemnie, niezatrudno i nie załatwo, klasa dla każdego.
Klasa: Profesjonalny wojak
Inteligencja:0
Zdrowie:10
Wytrzymałość:5
Kondycja:10
Broń: AK47, deagle i granaty
Dodatkowy opis klasy: klasa nie posiada żadnych nadzwyczajnych umiejętności, jej największym atutem jest AK47 (którym sam, nie potrfię się posługiwać) oraz statystyki początkowe jest to klasa prosta w prowadzeniu, dodajesz do wy wytrzymałości i życia. Natomiast między rozdawaniem punktów możesz wesoło biegać po mapie i roznosić swoich wrogów seriami z karabinu.
Klasa: Pułkownik
Inteligencja:10
Zdrowie:-15
Wytrzymałość:15
Kondycja:-10
Broń: Famas
Dodatkowy opis klasy: Ma szanse na natychmiastowe zabicie z famasa (1/10), z tego powodu zostały mu obniżone statystyki, mimo to jest klasą za bardzo silną (przez wielu [ w tym mnie] nazywano noobską). Nie polecam gry tą klasą mimo wszystko nie polecam.
Klasa: Rebeliant
Inteligencja:5
Zdrowie:0
Wytrzymałość:10
Kondycja:20
Broń:sg552, deagla i HE
Dodatkowy opis klasy: hmmm... nie ma co opisywać klasa sama w sobie jest dobra(taka slabsza wersja medyka). Jeśli komuś się nudzi może nim pograć.
Klasa: Rusher
Inteligencja:10
Zdrowie:-10
Wytrzymałość:0
Kondycja:40
Broń: dwie pompy (normalna i auto-pompa)
Dodatkowy opis klasy:Tu już jest co napisać, klasa jest Bardzo dobra mimo tego iż ma kilka minusów , największym z nich jest słaba walka na dystans, oraz tylko 90 hp na starcie. A mimo wszystko jest klasą silną, niema sobie równych na bliskie dystanse, bardzo szybki( nadaje się do rushowania). Statystyki początkowe ma dobre życie można szybko nadgonić i cieszyć się przeciwnikami którzy panicznie póbują sie bronić gdy jesteś tuż przed nimi. Bardzo polecam tę klasę.
Klasa: Sanitariusz
Inteligencja:5
Zdrowie:0
Wytrzymałość:10
Kondycja:5
Broń: MP5
Dodatkowy opis klasy: klasa bardzo ciekawa statystyki ma średnie ale za to posiada wspaniałe MP5, jedną apteczkę oraz co najciekawsze zmniejszoną widoczność podczas kucania trzymając nóż co daje szanse skampić sie na kilka chwil, uleczyć i kontratakować. Powinno się dodawać do hp. Gra się bardzo fajnie i przyjemnie, polecam.
Klasa: Strzelec wyborowy
Inteligencja:0
Zdrowie:10
Wytrzymałość:20
Kondycja:-5
Broń: AK47, M4A1
Dodatkowy opis klasy: posiada dwie z najlepszych broni w cs, dobre statystyki, powolny niewiele więcej można o nim napisać. Jednak warto spróbować ni zagrać.
Klasa:Szeregowy
Inteligencja:0
Zdrowie:0
Wytrzymałość:5
Kondycja:35
Broń:Mac10
Dodatkowy opis klasy: Bardzo fajna klasa o niezłych statystykach początkowych, szybka z niezłą bronią, która sprawdza się zarówno w bliskich starciach jak i tych na średnie dystanse. Punkty umiejętności należy dodawać w hp i szybkość.
Klasa:Szturmowiec
Inteligencja:5
Zdrowie:0
Wytrzymałość:30
Kondycja:0
Broń:M4A1
Dodatkowy opis klasy: klasa z niezłymi statystykami startowymi, posiada bardzo dobrą broń która sprawdza się na każdą odległość, dzięki zwiększonej wytrzymałości można dłużej utrzymać się na polu bitwy. Punkty powinno się rozdzielać między życie a wytrzymałość.Polecam warto zagrać.
Klasa:Zwiadowca
Inteligencja:0
Zdrowie:0
Wytrzymałość:10
Kondycja:30
Broń: tmp, p228
Dodatkowy opis klasy:jest to klon szeregowego, posiada tmp zamiast Mac10.
Klasa:Zwinny Żołnierz
Inteligencja:0
Zdrowie:10
Wytrzymałość:5
Kondycja:40
Broń: scout, deagle, smokegrenade
Dodatkowy opis klasy:hmmm... Moja ulubiona klasa, ma dobre statystyki startowe, jest dość szybka, posiada AutoBH które pomaga unikać pocisków i poruszać się trochę szybciej. Scout posiada 1/5 na natychmiastowe zabicie. Profesja ta jest o wiele słabsza od snajpera jednak się nie zrażajcie, gdyż to tylko dodaje frajdy gdy się sciąga z dachów jednego snajpera za drugim. Gorąco polecam tę klasę.
Klasa: Inżynier
Inteligencja:15
Zdrowie:10
Wytrzymałość:5
Kondycja:10
Broń:ump45
Dodatkowy opis klasy:Jest to klasa która posiada możliwość stawiania działek, które sieją spustoszenie wśród przeciwników którzy przed nie wbiegną. Statystyki są bardzo dobre oraz broń o średniej sile, i niedużym rozrzucie sprawiają, że jest to bardzo groźna klasa, która jakimś cudem nie znalazła się jeszcze wśród klas premium. Klasa którą (mimo mojej niechęci do niej) muszę polecić gdyż cieszy się sporą popularnością zarówno wśród graczy słabszych jak i lepszych.
Klasy premium
Klas Premium nie będę dokładnie opisywał, gdyż nimi nie grałem jeśli ktoś jest ciekawy niech sobie jakąś wykupi i sam przetestuje
Klasa:Admirał
Inteligencja:0
Zdrowie:30
Wytrzymałość:20
Kondycja:30
Broń:Famas
Dodatkowy opis klasy : Famas, podwójny skok, 20 hp oraz pełny magazynek za każde zabójstwo. Dawniejszy Rambo. jest klasą bardzo dobrą i ciekawą (inaczej nie byłby Premium).
Klasa: Terminator
Inteligencja:5
Zdrowie:50
Wytrzymałość:5
Kondycja:40
Broń:AK47, deagle i granaty ( bez HE)
Dodatkowy opis klasy: Posiada 2 raiety którymi niszczy swoich wrogów(przecież to terminator).
Klasa:Poster
Inteligencja:0
Zdrowie:10
Wytrzymałość:30
Kondycja:25
Broń:Galil, deagle, HE
Dodatkowy opis klasy: 3 skoki
Proszę o komentarze i jeśli się wam spodobało klikajcie PRZYDATNE
Podobne wątki:


6Przydatnych
LinkBack URL
About LinkBacks






